您现在的位置是:炫光新象 > 知识
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
炫光新象2026-01-02 15:09:39【知识】4人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(262)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 归龙潮中浦区宝箱位置在哪 归龙潮中浦区宝箱位置汇总一览
- 绝区零1.2前瞻兑换码有哪些 永久有效前瞻兑换码最新一览
- 中国传统文化英文词汇
- 卤牛肉的升级版吃法:手撕牛肉拌杂蔬
- 1月25日新股提示:新乳业上市 恒铭达公布中签号
- 俄方说同意美方有关谈判“进入最后阶段”的说法
- 宇树机器人猛踹工程师?马斯克都笑哭了……
- 龙族:卡塞尔之门最强阵容搭配 龙族:卡塞尔之门最强阵容怎么搭配
- 海南封关后不能寄快递?专家辟谣→
- 《什么时候能不离开家》(西沙演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 基于投资与理财专业的课程开发思路研究论文
- 寻找你身边“最美环卫工” 千元大奖等你拿
- 成都鸿岚科技有限公司山西分公司
- 五月天《出头天》歌词
- 普什模具公司开展劳模事迹宣讲及青工交流座谈会
- 限时8折!《绝世好武功》正式版本现已登陆Steam平台
- 普什模具公司召开“一活动、五行动”宣贯会
- 悼友文感动全网,广州“网红教授”回应
- 藏宝阁60号房间传奇:珍贵奖励等你来拿
- MLB开启全新棒球比赛模式 以全新姿态面向全球观众





